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开发商 FromSoftware 正准备为 The Duskbloods 进行网络测试,我最近也参加了该作的线下试玩。 均胜电子战略升级能源管理业务,已拓展至新兴智能体、智算中心等高端科技领域 均胜电子2026年半年报显示,正将汽车能源管理技术与能力不断向新兴智能体、智算中心、低空飞行器等新兴高端科技场景迁移,实现能源管理业务从汽车零部件向泛高端智能新能源解决方案服务商的战略升级。继最近推出的多人合作游戏 艾尔登法环:黑夜君临 之后,紧接着又是即将推出的 PvPvE 游戏 The Duskbloods,你可能会好奇该工作室是否还有单人游戏计划。 目前,均胜电子正加紧研发交流/直流电源转换单元、高功率直流/直流电源转换单元、全浸没式液冷电源机柜等AIDC产品及集成解决方案,预计将于2026年9月推出样品并推向市场;为新兴智能体提供“电芯/模组/电池包+电池管理系统+数据服务+补能”的综合能源解决方案;为国外eVTOL公司配套供应集成电池管理、直流电压转换和功率分配单元的三合一产品;还为国内其他高端科技领域头部客户配套开发电源管理与配电模块产品。请放心,FromSoft 并未将所有精力都投入到多人游戏中。在与 FromSoftware 社长兼 The Duskbloods 导演宫崎英高的交流中,我询问了连续推出多人游戏是否预示着团队未来的发展方向。 (本文不构成任何投资建议,信息披露内容以公司公告为准。他向我们保证,他们并没有停止制作单人游戏。

二 | 投资者据此操作,风险自担。“这并不一定意味着这就是我们未来的发展方向。) 每日经济新闻 。我们仍然非常重视单人内容。这只是恰好以这种方式呈现了出来,”宫崎英高告诉我。他继续说道,“有趣的是,我们从未有过让这两款游戏紧接着发布的宏大计划。”他解释说,他和团队多年来积累了许多想法,并将 The Duskbloods 视为尝试这些想法的机会。在玩法机制方面,该作深受桌面游戏和 TTRPG 的影响,他表示:“这些看起来都是很棒的点子,但并不适合放在单人游戏的语境中。

三 | ”宫崎英高谈到,这是他希望看到并亲手制作的、连他自己都想玩的游戏。“就个人而言,制作这样一款多人游戏非常有趣。这不是我们经常做的事情,我们期待看到玩家的反应并获得反馈,”他说。他最后总结道:“如果非要说点什么的话,那就是你在多人项目上投入的时间越长,就越会勾起你想要再次制作单人游戏的愿望。”在追求在线服务型多人游戏成功的趋势下,你永远无法完全确定。但考虑到 FromSoftware 以往作品的成功,再推出一款单人游戏显然是合情合理的,因为那是他们的传统。请务必阅读我对宫崎英高的完整访谈,我们在访谈中讨论了与任天堂的合作、The Duskbloods 的未来计划等内容。此外,也可以查看我试玩八小时后撰写的 The Duskbloods 线下预览。
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Published on:16:42:48

